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In öffentlicher Version 1.3 belegt

Import aus Fotos, Dateien, Kamera und Audio

Wähle die passende Quelle, halte Originaldateien organisiert und bestätige jeden Clip vor dem Timeline-Aufbau.

Ein verlässliches Projekt beginnt mit der Klarheit, welche Datei das Original ist, welche freigegeben wurde und wohin der fertige Export gehört.

Media import

Photos

9:16 · 1080×1920

Files

HEVC · 30 fps

Camera

60 fps · live

Audio

WAV · 48 kHz

Library · 4 items · local

Import aus Fotos, Dateien, Kamera und Audio

Fotos

Wähle aufgenommene Videos oder Bilder aus der System-Fotomediathek.

Dateien

Importiere Medien über Dateien, wenn Projekte und Kundenassets in Ordnern liegen.

Kamera und Audio

Erfasse oder ergänze Material über die in der öffentlichen Beschreibung genannten Kategorien.

Beispiele

Wo dieses Feature wirkt

Smartphone-Projekt

Wähle freigegebene Takes aus Fotos und halte verworfene Versionen außerhalb der Timeline.

Kundenasset-Ordner

Importiere benanntes Video, Logo oder Audio aus Dateien statt dich auf Kamera-Reihenfolge zu verlassen.

Voice-over-Schnitt

Füge zuerst die Erzählspur ein und ordne Bildclips entlang der Sprache.

In FreeCut 1.3

So nutzt du es

Organise01

Quellmedien benennen

Nutze klare Namen oder Alben vor dem Import vieler ähnlicher Takes.

Import02

Passende Quelle wählen

Öffne Fotos, Dateien, Kamera oder Audio danach, wo die Medien liegen.

Review03

Jedes Element bestätigen

Prüfe Ausrichtung, Anfang, Ende und Ton vor dem Timeline-Aufbau.

Save04

Exportziel planen

Entscheide vor dem Render, ob die fertige Datei in Fotos oder Dateien gehört.

Creator-Tipps

Originale behalten

Bewahre Quellmedien bis zum Projektabschluss und mindestens einem geprüften Export.

Einfache Benennungsregel

Szene, Take und Datum helfen mehr als ein Ordner identischer Standardnamen.

Häufige Fehler

  • Jeden Take importieren und erst später entscheiden, wodurch die Timeline schwer prüfbar wird.
  • Das Original löschen, nachdem nur eine Editor-Vorschau angesehen wurde.
  • Freigegebene und vorläufige Kundenassets ohne klare Namen mischen.

Was belegt ist

Die öffentliche Version-1.3-Beschreibung nennt ausdrücklich Fotos, Dateien, Kamera und Audio als Quellen. Außerdem beschreibt sie lokale Medienverarbeitung im Schnitt-Workflow.

Kurze Intake-Checkliste

Bestätige Nutzungsrecht, prüfe den ausgewählten Take, bewahre das Original und notiere das gewünschte Lieferziel für den Export.

Produktbeleg

Geprüft gegen FreeCut 1.3

Redaktionell geprüft am 2026-07-20. Zukunftsfunktionen gelten erst nach öffentlicher App-Store-Bestätigung als verfügbar.

Verwandt

FAQ

FAQ

Welche Importquellen sind öffentlich dokumentiert?+

Fotos, Dateien, Kamera und Audio werden für FreeCut 1.3 genannt.

Belegt der Import jede Dateiformat-Unterstützung?+

Nein. Container und Codec sollten mit der tatsächlichen Quelldatei getestet werden.

Import aus Fotos, Dateien, Kamera und Audio — in FreeCut 1.3.

Öffentlich im App Store belegt und für die aktuelle Version beschrieben.