In öffentlicher Version 1.3 belegt
Import aus Fotos, Dateien, Kamera und Audio
Wähle die passende Quelle, halte Originaldateien organisiert und bestätige jeden Clip vor dem Timeline-Aufbau.
Ein verlässliches Projekt beginnt mit der Klarheit, welche Datei das Original ist, welche freigegeben wurde und wohin der fertige Export gehört.
Photos
9:16 · 1080×1920
Files
HEVC · 30 fps
Camera
60 fps · live
Audio
WAV · 48 kHz
Import aus Fotos, Dateien, Kamera und Audio
Fotos
Wähle aufgenommene Videos oder Bilder aus der System-Fotomediathek.
Dateien
Importiere Medien über Dateien, wenn Projekte und Kundenassets in Ordnern liegen.
Kamera und Audio
Erfasse oder ergänze Material über die in der öffentlichen Beschreibung genannten Kategorien.
Beispiele
Wo dieses Feature wirkt
Smartphone-Projekt
Wähle freigegebene Takes aus Fotos und halte verworfene Versionen außerhalb der Timeline.
Kundenasset-Ordner
Importiere benanntes Video, Logo oder Audio aus Dateien statt dich auf Kamera-Reihenfolge zu verlassen.
Voice-over-Schnitt
Füge zuerst die Erzählspur ein und ordne Bildclips entlang der Sprache.
In FreeCut 1.3
So nutzt du es
Quellmedien benennen
Nutze klare Namen oder Alben vor dem Import vieler ähnlicher Takes.
Passende Quelle wählen
Öffne Fotos, Dateien, Kamera oder Audio danach, wo die Medien liegen.
Jedes Element bestätigen
Prüfe Ausrichtung, Anfang, Ende und Ton vor dem Timeline-Aufbau.
Exportziel planen
Entscheide vor dem Render, ob die fertige Datei in Fotos oder Dateien gehört.
Creator-Tipps
Originale behalten
Bewahre Quellmedien bis zum Projektabschluss und mindestens einem geprüften Export.
Einfache Benennungsregel
Szene, Take und Datum helfen mehr als ein Ordner identischer Standardnamen.
Häufige Fehler
- Jeden Take importieren und erst später entscheiden, wodurch die Timeline schwer prüfbar wird.
- Das Original löschen, nachdem nur eine Editor-Vorschau angesehen wurde.
- Freigegebene und vorläufige Kundenassets ohne klare Namen mischen.
Was belegt ist
Die öffentliche Version-1.3-Beschreibung nennt ausdrücklich Fotos, Dateien, Kamera und Audio als Quellen. Außerdem beschreibt sie lokale Medienverarbeitung im Schnitt-Workflow.
Kurze Intake-Checkliste
Bestätige Nutzungsrecht, prüfe den ausgewählten Take, bewahre das Original und notiere das gewünschte Lieferziel für den Export.
Produktbeleg
Geprüft gegen FreeCut 1.3
Redaktionell geprüft am 2026-07-20. Zukunftsfunktionen gelten erst nach öffentlicher App-Store-Bestätigung als verfügbar.
Verwandt
FAQ
FAQ
Welche Importquellen sind öffentlich dokumentiert?+
Fotos, Dateien, Kamera und Audio werden für FreeCut 1.3 genannt.
Belegt der Import jede Dateiformat-Unterstützung?+
Nein. Container und Codec sollten mit der tatsächlichen Quelldatei getestet werden.
Import aus Fotos, Dateien, Kamera und Audio — in FreeCut 1.3.
Öffentlich im App Store belegt und für die aktuelle Version beschrieben.